Math.random()
Math.random() renvoie un nombre aléatoire compris entre 0 (inclus) et 1. (exclusif):
// Returns a random number:
Math.random();Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math.random()</h2>
<p>Math.random() returns a random number between 0 (included) and 1 (excluded):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = Math.random();
</script>
</body>
</html>
Math.random() renvoie toujours un nombre inférieur à 1.
Math.random() utilisé avec Math.floor() peut être utilisé pour renvoyer des entiers aléatoires.
Les entiers JavaScript n’existent pas.
Nous parlons ici de nombres sans décimales.
// Returns a random integer from 0 to 9:
Math.floor(Math.random() * 10);Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor(Math.random() * 10) returns a random integer between 0 and 9 (both
included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 10);
</script>
</body>
</html>
// Returns a random integer from 0 to 10:
Math.floor(Math.random() * 11);Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor(Math.random() * 11) returns a random integer between 0 and 10 (both included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 11);
</script>
</body>
</html>
// Returns a random integer from 0 to 99:
Math.floor(Math.random() * 100);Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor(Math.random() * 100)) returns a random integer between 0 and 99
(both included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 100);
</script>
</body>
</html>
// Returns a random integer from 0 to 100:
Math.floor(Math.random() * 101);Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor() used with Math.random() * 101 returns a random integer between 0 and 100
(both included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 101);
</script>
</body>
</html>
// Returns a random integer from 1 to 10:
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor(Math.random() * 10) + 1) returns a random integer between 1 and 10
(both included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
</script>
</body>
</html>
// Returns a random integer from 1 to 100:
Math.floor(Math.random() * 100) + 1;Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math</h2>
<p>Math.floor(Math.random() * 100) + 1) returns a random integer between 1 and
100 (both included):</p>
<p id="demo"></p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML =
Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
</script>
</body>
</html>
Comme vous pouvez le voir dans les exemples ci-dessus, cela pourrait être une bonne idée de créer une fonction aléatoire appropriée. à utiliser à toutes fins de nombres entiers aléatoires.
Cette fonction JavaScript renvoie toujours un nombre aléatoire compris entre min (inclus) et maximum (exclu) :
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math.random()</h2>
<p>Every time you click the button, getRndInteger(min, max) returns a random number between 0
and 9 (both included):</p>
<button onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = getRndInteger(0,10)">Click Me</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min;
}
</script>
</body>
</html>
Cette fonction JavaScript renvoie toujours un nombre aléatoire compris entre min et max (tous deux inclus) :
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}Essayez-le vous-même →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Math.random()</h2>
<p>Every time you click the button, getRndInteger(min, max) returns a random number between 1 and 10 (both included):</p>
<button onclick="document.getElementById('demo').innerHTML = getRndInteger(1,10)">Click Me</button>
<p id="demo"></p>
<script>
function getRndInteger(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) ) + min;
}
</script>
</body>
</html>